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具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间③广深地区最好我的情况……:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果就考虑转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊……个人情况:1:某大厂在职程序,工龄4年
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2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的bug(当场疑惑)-修复了普通坚果“位置”变量损坏导致其引发的一切……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
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现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/822
有这样一个比较通用的设计:每种行动的耗时都不一样,可能你在走一步的情况下别的单位已经做了好多事。……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色
indienova.com/u/ceasia/blogread/30923
;>>“内循环高手”Chell如果说杰洛特凭借自己高尚的情操获得了周围群众的认可,那么 V……一台电脑开五个账号的情况算是基本操作,至于带小号去大雁塔“扫塔”,去地府接任务“捉鬼”,去刷龙窟等创收手段在当时可谓世人皆知……如果你也对“低需氧人才”有自己的看法,或者在某款游戏中也发现过类似的情况的话,不妨发在评论区,和大家一起愉快的交流吧
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/780
一个视频来解释我们一周都干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA
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他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……早期把强化科技生起来好打些,早些开二矿,二矿开好必须已经三本。三本时主造老牛或风骑士。……如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵。再出两个萨满和巫医。无解阵型
版本:Early Access
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